Noticias De ‘Fallout 4’: El Juego Promete Ser Épico!
«Fallout 4», es la próxima entrega de la enormemente popular franquicia «Fallout» de Bethesda, promete a los jugadores horas de experiencia de juego, pero no fue hasta hace poco que los fans tenían una idea de cuánto tiempo tendrían que conectarse con el fin de obtener lo máximo del juego.
En una entrevista con OXM, según lo informado por Gamespresso, el productor de Bethesda Jeff Gardiner destacado que «Fallout 4» es tan enorme, que él mismo había jugado durante al menos 400 horas, pero todavía tiene que terminar la partida.
Aparte de la fascinante historia – en general, contando cómo la humanidad será capaz de sobrevivir en un mundo post-apocalíptico – el juego en sí es diverso. Hay especulaciones de que Bethesda probará la introducción de un nuevo sistema de reparación para las diferentes armas y engranajes que se encuentran en el juego.
El título aún conservará el elemento de elaboración de características para el bóvedas, armas y armaduras, y los diferentes elementos que se encuentran en el vasto mundo abierto dará a los jugadores tantas horas tratando de perfeccionar y actualizar sus artesanías. Por otra parte, todos los elementos que se encuentran en «Fallout 4» casi son parte de algo, y depende de los jugadores cómo de grande o pequeño un artículo artesanal será, y los jugadores podrían ser contratados sólo para la elaboración de artículos durante horas y horas.
Cuando se enseña el juego, Pete Hines, vicepresidente de Bethesda de Marketing y Relaciones Públicas, confesaba que más a menudo hace a mano artículos en lugar de explorar las Wastelands.
«Porque las cosas edificio más grande no están en tu inventario, que se encuentra en la mesa de trabajo que estás usando en esa área», dijo sobre el sistema de artesanía, en una entrevista con GamesRadar el pasado mes de junio. «Yo he destruido eso y ahora se almacenan de otra forma y luego cuando voy a construirlo está junto a ese inventario de las cosas que tengo.»
Se espera que «Fallout 4» se vaya a lanzar el 10 de noviembre para la PlayStation 4, Xbox One y PC.
El productor de «Fallout 4» Jeff Gardiner reveló la acción del vídeo juego de rol de Bethesda Game Studios ofrece más de 400 horas de juego.
En una entrevista publicada en Gamespresso.com, Gardiner dijo que había jugado para esa misma cantidad de tiempo, sin embargo, siguió encontrando nuevos escenarios que nunca había visto antes.
El contenido expansiva puede ser el resultado del juego elaboración intrincado sistema «Fallout 4», dando al juego de rol una extensa cantidad de rejugabilidad.
«Fallout 4» permite a los jugadores personalizar regiones específicas del Wasteland holocausto post-nuclear en un entorno de Boston, Massachusetts, incluyendo armas y chalecos antibalas. Los jugadores también tendrán la posibilidad de instalar la electrónica en los edificios.
La quinta secuela en el «Fallout» serie de videojuegos, «Fallout 4» tiene lugar 200 años después de una guerra de recursos terminó en un holocausto nuclear. En el entorno post-apocalíptico, los jugadores pueden personalizar su personaje para recorrer el mapa del juego y recoger los objetos que se pueden crear en una variedad de instrumentos útiles.
Junto con su compañero canino fiel, Dogmeat, los jugadores pueden crear y personalizar armas, chalecos antibalas y cultivar alimentos para proporcionar sustento.
«Fallout 4» ha añadido una nueva característica que permite al personaje embarcaciones de edificios y deconstruir los asentamientos.
El reloj de pulsera computarizado Pip-Boy también hace una aparición de retorno, para dar a los jugadores acceso a un menú con mapas, artículos, datos y otras estadísticas útiles. The Vault-Tec Assisted Targeting System, o VATS para ayudar en la reaparece de combate en el juego, también.
A principios presentado en el E3 2015, hace dos meses «Fallout 4» tiene previsto su lanzamiento el 10 de noviembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One, con un tema de garaje bono para pre-pedidos de copias digitales del juego para PS4.